माशी किशिमोतो चरित्र

राशीच्या चिन्हासाठी भरपाई
सबस्टेबलिटी सी सेलिब्रिटी

राशीच्या चिन्हाद्वारे सुसंगतता शोधा

द्रुत तथ्ये

वाढदिवस: 8 नोव्हेंबर , 1974





वय: 46 वर्षे,46 वर्ष जुने पुरुष

सूर्य राशी: वृश्चिक



मध्ये जन्मलो:नागी, ओकायमा प्रीफेक्चर

म्हणून प्रसिद्ध:मंगा कलाकार



कलाकार जपानी पुरुष

उंची: 5'7 '(170)सेमी),5'7 वाईट



कुटुंब:

भावंड:सेशी किशिमोटो



अधिक तथ्ये

शिक्षण:क्यूशू सांग्यो युनिव्हर्सिटी

खाली वाचन सुरू ठेवा

तुमच्यासाठी सुचवलेले

अकीरा कुरोसावा काटसुशिका होकुसाई योको ओनो असई चू

माशी किशिमोतो कोण आहे?

मासाशी किशिमोतो एक जपानी मंगा कलाकार आहे, जो लोकप्रिय नारूगा लोकप्रिय मालिका ‘नारुतो’ तयार करण्यासाठी प्रख्यात आहे. ‘नारुतो’ जगातील सर्वात आवडत्या मंगा म्हणून इतिहासात खाली आला आहे. मासाशीचा जन्म जपानमधील ओकायमा येथे झाला होता आणि तो प्राथमिक शाळेच्या काळापासूनच अ‍ॅनिम आणि मंगाची प्रचंड चाहता होता. तो ‘ड्रॅगन बॉल’ मंगा आणि मालिकेचा प्रचंड चाहता होता. त्याचा निर्माता, अकिरा तोरियामा, त्याच्या मांगा कलाकार होण्यासाठीची मुख्य प्रेरणा बनली. ‘अकीरा’ आणि ‘भूत इन द शेल’ या अ‍ॅनिमेटेड चित्रपटाच्या कलात्मक तेजातूनही मासाशी प्रेरणा मिळाली. त्याने विद्यापीठात कला अभ्यासण्याचे ठरविले. महाविद्यालयीन असताना त्यांनी आपली कार्ये विविध मासिकांकडे सादर करण्यास सुरवात केली आणि 1995 मध्ये ‘कारकुरी’ चा पायलट हा त्यांचा यशस्वी यशस्वी मांगा 1995 मध्ये ‘शुईशा’ कडे सादर करण्यात आला. त्यांनी त्यांच्या कार्यासाठी अनेक सन्मान मिळवले. तथापि, त्यानंतर मोठ्या प्रमाणात अयशस्वी टप्पा आला. 1997 मध्ये त्यांची ‘नारुतो’ ची एक शॉट आवृत्ती प्रकाशित झाली. ‘नारुतो’ ची मालिका आवृत्ती १ 1999 1999 in मध्ये प्रदर्शित झाली. १ 15 वर्षानंतर ती २०१ulation मध्ये संपली. जपान आणि इतर देशांमध्ये कोट्यावधी प्रती विकल्या गेल्यानंतर ती आतापर्यंतच्या सर्वात यशस्वी मंगापैकी एक बनली. त्यानंतरच्या काही वर्षांत ‘नारुतो’ च्या इतर बर्‍याच आवृत्त्या लिहिल्या गेल्या ज्यामुळे माशाशी आतापर्यंतच्या सर्वांत प्रख्यात मंगा कलाकारांपैकी एक बनला. प्रतिमा क्रेडिट https://criticalhits.com.br/masashi-ishesimoto-revela-tres-cenas-em-naruto-shippuden-que-acabaram-sendo-censuradas/ प्रतिमा क्रेडिट http://fictional-battle-omniverse.wikia.com/wiki/Masashi_Kishimoto प्रतिमा क्रेडिट http://www.spirallingsphere.com/2016/08/masashi-ishesimoto-may-announce-his-next-project-this-year/ मागील पुढे बालपण आणि लवकर जीवन माशी किशिमोटोचा जन्म 8 नोव्हेंबर 1974 रोजी जपानमधील ओकायमा येथे झाला होता. लहानपणी माशाशी तीन व्यसन होते: बेसबॉल, बास्केटबॉल, आणि 'ड्रॅगन बॉल.' तो आणि त्याचा जुळे भाऊ बर्‍याचदा टीव्हीसमोर तासन्तास घालवत, 'ड्रॅगन बॉल' च्या निरंतर कामांना पाहत असत, जे यथार्थपणे सर्वात यशस्वी होते आणि सर्वकाळ लोकप्रिय जपानी anime. प्राथमिक शाळेत असताना त्याने मंगाच्या कलेची आवड निर्माण केली. त्याने वाचलेल्या मंगा आणि त्याने पाहिलेल्या अ‍ॅनिमातून त्याने आपली आवडती पात्रं रेखाटण्यास सुरुवात केली. लवकरच, त्याला मंगाचे व्यसन लागले आणि अभ्यासाकडे दुर्लक्ष करण्यास सुरवात केली. त्याने शाळेत खराब काम करण्यास सुरुवात केली. किशोरवयीन वयात येताच त्याने आपल्या आवडत्या ‘ड्रॅगन बॉल’ व्यक्तिरेखांचे निर्माता आणि डिझाइनर अकिरा तोरियामाची मूर्ती बनवण्यास सुरुवात केली. हायस्कूलमध्ये असताना त्याने मंगापासून दूर जायला सुरुवात केली आणि बेसबॉल आणि बास्केटबॉल खेळण्यात बराच वेळ घालवला. ‘अकीरा’ या अ‍ॅनिमेटेड चित्रपटाचे पोस्टर पाहिल्यावर सर्व काही बदलले. ’पोस्टरच्या डिझाईनमुळे तो खूप प्रभावित झाला आणि मंगा निर्माता होण्याचे ठरविले. ‘कुशु संगंग्यो युनिव्हर्सिटी’ मधील त्याच्या पहिल्या वर्षाच्या काळात, ‘माशा’ने चैनबारा मंगा काढण्याचा प्रयत्न केला, जी एक कमी शोधली गेलेली शैली नव्हती. ऐतिहासिक काळातील शैली तलवारबाजीच्या भोवती फिरली. तथापि, जेव्हा त्याने मोठ्या प्रमाणात साजरे केले जाणारे चांबारा मंगा ‘ब्लेड ऑफ अमर’ आला तेव्हा त्याचा आत्मविश्वास गमावला. त्याला वाटले की त्यापेक्षाही चांगले काहीही तयार करण्यास तो तितकासा चांगला नाही. महाविद्यालयीनतेच्या दुस year्या वर्षात, माशाशी त्यांचे कार्य प्रौढ वाचकांसाठी अधिक योग्य वाटले आणि त्याने आपल्या कल्पना मासिकांकडे सादर करण्यास सुरवात केली. जेव्हा ते डिझाइनर टेट्सुया निशिओला भेटले, तेव्हा त्यांना समजले की त्याच्या डिझाईन्स त्याऐवजी शॅनन मंगासाठी परिपूर्ण आहेत, जे प्रामुख्याने किशोरवयीन मुलांसाठीच होते. खाली वाचन सुरू ठेवा करिअर १ hi im० च्या दशकाच्या मध्यावर मासाशी किशिमोटोने आपल्या कारकिर्दीची सुरूवात केली, जेव्हा त्याने आपल्या मंगाचा पायलट ‘कारकुरी’ हा ‘प्रकाश शुहा’ या प्रकाशन कंपनीकडे सादर केला. त्याच्या यशाचा परिणाम म्हणून कंपनीने 1996 मध्ये मासिक यांना 'हॉप स्टेप अवॉर्ड' मध्ये उल्लेख करून सन्मानित केले. पुढील काही वर्षे माशाशी 'एशियन पंक' आणि 'अशा अनेक अयशस्वी प्रकल्पांवर काम केले. १ us 1997 In साली 'अकमारू जंप समर'मध्ये' नारुतो 'या त्यांच्या निर्मितीची एक शॉट आवृत्ती प्रकाशित झाली.' वारंवार अपयशाने कंटाळून जेव्हा त्याला 'करकुरी' वर काही बदल करण्यासाठी नियुक्त केले गेले तेव्हा त्याला शेवटची आशा दिसली. साप्ताहिक शॉनन जंप. 'वाचकांच्या सर्वेक्षणांनी ते नाकारले. यामुळे माशाशी त्याच्या कलेच्या गुणवत्तेबद्दल अधिक काळजी होती. 'याकी' आणि 'मारिओ' हे आणखी दोन अयशस्वी प्रकल्प होते ज्याने 'मॅजिक मशरूम' च्या सहाय्याने शॉनन शैलीमध्ये आणखी एक शॉट देण्याचे ठरविण्यापूर्वी त्यांनी काम केले. त्याऐवजी 'नारुतो' ची मालिका आवृत्ती. सप्टेंबर १ 1999 1999. मध्ये ‘नारुतो’ ची मालिका आवृत्ती प्रकाशित झाली आणि त्वरित हिट ठरली. या मालिकेने, ‘नारूतो’ नावाच्या अनाथ मुलाच्या आयुष्यानंतर आणि त्याच्या निन्जा ट्रेनिंग स्कूलच्या माध्यमातून केले गेलेले साहसी. गडद भूतकाळातील मुलाशी तो ‘सासुके’ मैत्री करतो आणि ही गोष्ट त्यांच्या शाळेत वर्षानुवर्षे एकत्र येत आहे. ही मालिका वाचकांसमक्ष योग्य टीपा मारली आणि ती यशस्वी झाली. नोव्हेंबर २०१ it मध्ये संपण्यापूर्वी, मंगा मालिका ट्रेंडसेटर बनली होती. जपानमध्ये 113 दशलक्षाहून अधिक प्रती आणि अमेरिकेत 95 दशलक्षाहून अधिक प्रती विकल्या गेल्या. अमेरिकेतील मंगाचे यश हे मासाशी उत्तेजन देणारे होते, ज्यांनी असे म्हटले होते की अमेरिकेला निन्जा जगाशी संबधित केले जाऊ शकते, जग त्यांना पूर्णपणे अज्ञात आहे, त्यांना त्यांची चांगली आवड असल्याचे दिसून आले. ‘एक तुकडा’ च्या निर्माते, आयशिरो ओडा, जो समकालीन काळातील सर्वात सर्जनशील आणि लोकप्रिय मंगा कलाकार म्हणून व्यापकपणे परिचित होता, त्याने ‘नारुतो’ वाचला आणि माशी यांना प्रतिस्पर्धी म्हणून स्वीकारले. माशा हे ओडा चे खूप मोठे चाहते होते आणि म्हणाले की, प्रतिस्पर्धी म्हणून त्याला मान्यता द्यायचा हा आपल्यासाठी मोठा सन्मान आहे. नंतर, मंगाचे रूपांतर ‘नारुतो’ आणि ‘नारुतो शिपूडेन’ या दोन अ‍ॅनिम मालिकांमध्ये झाले. हेही जपान आणि अमेरिकेत खूप लोकप्रिय झाले. ‘नारुटो’ व्यतिरिक्त ’माशी’ ने इतर यशस्वी उपक्रमांवरही प्रयोग केले. ‘टेककेन 6..’ या जागतिक स्तरावरील प्रसिद्ध लढाऊ खेळासाठी त्याने एका पात्राची आखणी केली. ’‘ लार्स अलेक्झांडरसन ’नावाच्या व्यक्तिरेखेसाठीचे त्यांचे डिझाइन सकारात्मक मिळाले. व्हिडीओ गेम ‘नारुतो शिपूडेन: अल्टिमेट निन्झा स्टॉर्म २’ मध्ये नंतर या पात्राने क्रॉसओव्हर साकारला. मूळ ‘नारुतो’ मंगा अंतिम टप्प्यात पोहोचल्यानंतरही, मासाशीची तिची साथ कायम राहिली. नंतर अशी घोषणा केली गेली की २०१ 2015 मध्ये मासाशी 'नारुटो: द सेव्हन्थ होकाज आणि स्कार्लेट स्प्रिंग' नावाची एक मिनी स्पिन ऑफ मालिका रिलीज करेल. 'द लास्टः नारुटो द मूव्ही' या दोन चित्रपटांच्या निर्मितीमध्येही माशी खूप गुंतले होते. आणि 'बोरुटो: नारुतो द मूव्ही.' एकदा चित्रपट प्रदर्शित झाल्यावर त्याला त्याच्या 'नारुतो' वारसा पुढे चालू ठेवण्यास सांगण्यात आले, ज्यात 'नारुतो' पुरेसा आहे आणि तो शारीरिक दृष्ट्या खूप दमला होता असे म्हणत त्याने प्रतिक्रिया दिली. त्यासह सुरू ठेवा. ऑगस्ट २०१ 2015 मध्ये, त्याने जाहीर केले की आपण नवीन मंगावर काम करत आहात, ज्यात विज्ञान-कल्पित घटकांचा समावेश असेल. तारुण्याच्या काळात त्याच्यातील काही मुख्य प्रेरणा म्हणजे विज्ञान कल्पित मंगा ‘अकिरा’ आणि ‘शेल इन द शेल.’ असे माशाशी यांनी नमूद केले की गुणवत्तेच्या बाबतीत त्यांनी ‘नारुतो’ च्या पलीकडे जाण्याची योजना आखली आहे आणि ते डिजिटलपणे सोडतील. 2017 च्या उत्तरार्धात, अशी घोषणा केली गेली की तो 2018 मध्ये आपली नवीन मालिका सुरू करेल. वैयक्तिक जीवन माशी किशिमोटोला जुने भाऊ, सेशी किशिमोतो आहे. दोन्ही भाऊ एकत्र अ‍ॅनामे पाहात आणि मंगा वाचत वाढले. सेशीही एक यशस्वी मंगा कलाकार म्हणून पुढे गेला आणि तो 'ओ-पार्ट्स हंटर' आणि 'सुकेदाची ० of' चे निर्माता म्हणून ओळखला जातो. 'मंगा' नारुटोमध्ये 'नारुतो उझुमाकी' या मुख्य भूमिकेत असल्याचे दिसून आले आहे. रमेन, एक जपानी व्यंजन व्यसन. स्वत: ला रमेना आवडतात म्हणून माशाने आपल्या स्वतःच्या आयुष्यातून या भूमिकेला आकार देण्याची प्रेरणा घेतली. ‘नारुतो’चे आवडते रामेन शॉप माशाच्या आवडत्या रामेन शॉपवर आधारित आहे जे वास्तवात‘ क्यूशू सँक्यो युनिव्हर्सिटी ’येथे अस्तित्त्वात आहे जिथे त्याने कलांचा अभ्यास केला. मासाशीचे 2003 पासून लग्न झाले आहे, परंतु कामाच्या व्यस्ततेमुळे तो आपल्या पत्नीबरोबर कधीही पुरेसा वेळ घालवू शकला नाही. या जोडप्याला एक मुलगा आहे.