टोबी फॉक्स चरित्र

राशीच्या चिन्हासाठी भरपाई
सबस्टेबलिटी सी सेलिब्रिटी

राशीच्या चिन्हाद्वारे सुसंगतता शोधा

द्रुत तथ्ये

वाढदिवस: 11 ऑक्टोबर , 1991





वय: 29 वर्षे,29 वर्ष जुने पुरुष

सूर्य राशी: तुला



जन्म देश: संयुक्त राष्ट्र

मध्ये जन्मलो:बोस्टन, मॅसेच्युसेट्स, युनायटेड स्टेट्स



म्हणून प्रसिद्ध:व्हिडिओ गेम विकसक

अमेरिकन पुरुष तुला पुरुष



उंची:1.75 मी



शहर: बोस्टन

यू.एस. राज्यः मॅसेच्युसेट्स

अधिक तथ्ये

शिक्षण:ईशान्य विद्यापीठ, कार्मेल हायस्कूल

पुरस्कारः२०१· · अंडरटेल - कथेसाठी बाफ्टा गेम्स पुरस्कार
2015 · अंडरटेल - बदलासाठी गेम साठी पुरस्कार
2015 · अंडरटेल - सर्वोत्कृष्ट स्वतंत्र गेमचा गेम पुरस्कार
2015 · अंडरटेल - सर्वोत्कृष्ट रोल प्लेइंग गेमसाठी गेम पुरस्कार

खाली वाचन सुरू ठेवा

तुमच्यासाठी सुचवलेले

जॉय बट्टाफ्यूको मुहम्मद फरिस जेन ओ मीरा सा ... जीन ख्रिश्चन

टोबी फॉक्स कोण आहे?

टोबी फॉक्स हा एक अमेरिकन व्हिडिओ गेम डेव्हलपर आणि संगीतकार आहे जो 'अंडरटेल. कल्ट गेम विकसित करण्यासाठी प्रसिद्ध आहे.' जन्म आणि मॅसेच्युसेट्सच्या बोस्टनमध्ये वाढलेला, टोबी एक व्हिडिओ गेम प्रेमी मुलाचा होता आणि त्याने कन्सोलसमोर असंख्य तास व्यतीत केले, त्याचा आवडता खेळ भूमिका खेळणारा खेळ. तो एक स्वत: ची शिकवणारा संगीतकार आहे आणि संगीतकार म्हणून व्हिडिओ गेममध्ये त्याने आपल्या कारकिर्दीची सुरुवात केली. तो लोकप्रिय व्हिडिओ गेम ‘अर्थबाउंड’ चा एक प्रचंड चाहता आणि त्याच्या ‘ऑनलाइन रेडिएशन’ या ऑनलाइन चाहता समुदायाचा सक्रिय सदस्य होता, जो नंतर त्याचा उपनाव झाला. जून २०१ 2013 मध्ये, टोबीने ‘अंडरटेल’ खेळासाठी किकस्टार्टर गर्दी-निधी अभियान सुरू केले आणि त्याने ठरविलेल्या 10 पटपेक्षा जास्त रक्कम मिळविण्यास यशस्वी ठरले. 2015 मध्ये हा गेम रिलीझ झाला आणि टॉबीला रात्रभर सेलिब्रिटी बनवून प्रचंड गंभीर आणि व्यावसायिक यश मिळाले. प्रतिमा क्रेडिट https://www.youtube.com/watch?v=kc_0wGlxwYI
(वेंडीगो) बालपण आणि लवकर जीवन टोबी फॉक्सचा जन्म 11 ऑक्टोबर 1991 रोजी बोस्टन, मॅसेच्युसेट्समध्ये मध्यमवर्गीय कुटुंबात झाला होता. सुरुवातीच्या काळापासून तो उत्साही खेळ प्रेमी होता. तो व्हिडिओ गेम खेळण्यात तास घालवत असे. त्याचे काही आवडते खेळ ‘अर्थबाउंड’ यासह रोल-प्लेइंग गेम्स होते. 2000 मध्ये, टोबीने त्याच्या भावांबरोबर व्हिडिओ गेमच्या विकासासाठी प्रयत्न केला. त्याने ‘आरपीजीमेकर’ हे सॉफ्टवेअर वापरले, परंतु कोणताही गेम तयार करण्यास कधीही यशस्वी झाले नाही. जपानी गेम ‘अर्थबाउंड’ मध्ये तीन आवृत्त्या होती, परंतु केवळ एकाने अमेरिकन गेमिंग कन्सोलमध्ये प्रवेश केला. खेळाबद्दल वेड लागलेला आणि कमी लोकप्रियतेचा सामना करणार्‍या टोबीने त्याच्यासारखे आणखी ‘अर्थबाउंड’ प्रेमी शोधण्यासाठी इंटरनेटकडे वळले. त्याने अनेक चाहत्यांच्या समुदायात सामील झाला आणि ‘रेडिएशन’ हा उर्फ ​​वापरला. त्याने खेळासाठी स्वतःचे हॅक्स तयार करण्यासाठी इतर अनेक ऑनलाइन गेमरशी हातमिळवणी केली. त्याच्याद्वारे तयार केलेले हॅक्स हौशी होते, परंतु त्यांच्याकडे काही खूप मनोरंजक कल्पना होत्या; टोबीने त्यांना गेमच्या चाहत्यांद्वारे चालवलेल्या अनेक स्पर्धांमध्ये पाठविले. हायस्कूल दरम्यान टोबीने संगीताची आवड निर्माण केली आणि स्वतः शिकण्यास सुरुवात केली. त्याने आपली काही संगीत नमुने अपलोड केल्यानंतर त्यांना 'होमस्टक' या लोकप्रिय कॉमिकसाठी संगीत तयार केले गेले. 'होमस्टक'शी संबंधित लोकांना त्यांच्या कार्याची प्रचंड आवड होती आणि यामुळे त्याने स्वतःची भूमिका साकारण्यासाठी आणखी आत्मविश्वास वाढविला. खेळ. तो जपानी भूमिकेत खेळणा by्या खेळांमुळे प्रेरित झाला आणि त्याने जपानच्या बाहेर न सोडलेल्या खेळांवर हात मिळविला. यामुळे त्याने आपला पहिला गेम तयार करण्याचे काम केले. खाली वाचन सुरू ठेवा करिअर २०१२ च्या सुमारास, त्याने स्वतःची भूमिका बजावण्याचा खेळ तयार करण्याच्या कल्पनेपासून सुरुवात केली. त्याला हे इतर कोणत्याही अमेरिकन व्हिडिओ गेमपेक्षा वेगळ्या प्रकारे करायचे होते, म्हणून त्याने 'शिन मेगामी तेंसी' या जपानी गेममधून प्रेरणा घेतली. जपानी गेममध्ये, खेळाडू ज्याला तोंड देत होता त्या राक्षसाशी बोलू शकेल, जेणेकरून त्याबद्दल अधिक जाणून घ्या. तो लढाई करणार होता की शत्रू. या संकल्पनेत आणखी विस्तार करण्याची इच्छा, टोबीने एक अनोखा युद्ध अनुभव डिझाइन करण्यास सुरवात केली ज्यामुळे गेमर्सना शत्रूंचा सामना करु न शकण्यापेक्षा शत्रूंचा पराभव करु शकला. आपली कल्पनाशक्ती पुढे वाढवत टोबीने ठरवले की जर खेळाडूंनी शत्रूला ठार मारण्यासाठी फक्त हिंसाचाराचा अवलंब केला तर त्यांना प्रतिकारांचा सामना करावा लागेल. टॉबीच्या डोक्यात गेम आकारास येऊ लागला तसतसे अधिकाधिक पात्र पॉप अप झाले. टोबीने बहुतेक पात्रांची क्लिची मजेदार विडंबन म्हणून रचना केली होती जी त्या काळातल्या अमेरिकन रोल-प्लेइंग गेम्समध्ये नियमितपणे प्रचलित होती. त्याच्या कथानकाच्या मध्यभागी, लढाईची यंत्रणा होती, तर वर्ण आणि त्यांची प्रेरणा यासह खेळाच्या इतर बाबी 'बॉक्सच्या बाहेर' होत्या. त्याने आपले प्रमुख पात्र संपूर्ण माणुसकीचे प्रतीक म्हणून डिझाइन केले आणि दिले नाही हे कोणतेही विशिष्ट नाव आहे. हे फक्त ‘मानव’ असे म्हटले गेले जेणेकरून अधिक लोक भावनिक पातळीवर पात्रांशी कनेक्ट होऊ शकतील. याव्यतिरिक्त, या खेळामध्ये खेळाडूला ‘आपण’ असे संबोधले जाते, जो आपल्या खेळाडूंना कोणत्या थीम्स सांगायचा आहे याबद्दल आणखी एक उदहारण करणारा संदेश होता. टोबीने देखील भूमिका बजावणा games्या खेळांच्या अतिशय क्लिष्ट ट्रॉप्सना आव्हान दिले जेथे नायकांना त्यांचे लक्ष्य प्राप्त करण्यासाठी अरुंद सरळ मार्गाचा अवलंब करावा लागतो. तो अधिक ‘जिवंत’ करण्यासाठी आणि संपूर्ण प्रक्रियेचा एक भाग म्हणून गेमरला जाणवण्यासाठी टोबीने गेममध्ये अतिशय सूक्ष्म इस्टर-अंडी समाविष्ट केली. अखेरीस ‘अंडरटेल’ खेळाचा डेमो संपल्यानंतर टोबीने पैसे शोधणे सुरू केले आणि इंडस्ट्री व त्याच्या ऑनलाइन समुदायातील अनेक मित्रांना त्याचा ब्लू प्रिंट पाठविला. या खेळाला सकारात्मक प्रतिसाद मिळाला, परंतु टोबीला हे ठाऊक होते की त्यासाठी लागणारा निधी संपादन करणे खूप अवघड काम आहे कारण ही कल्पना खूप विलक्षण होती. त्याने 25 जून 2013 रोजी किकस्टार्टरवर खेळासाठी गर्दी-निधी-मोहीम सुरू केली आणि of 5,000 चे लक्ष्य ठेवले. टोबीने आपल्या मोहिमेत हा खेळ इतरांपेक्षा वेगळा बनवण्यामागील घटकांवर प्रकाश टाकला आणि यामुळे त्याला अधिक लक्ष वेधण्यात मदत झाली. सुरुवातीच्या टप्प्यात टोबीला मोहिमेच्या यशाबद्दल निश्चित माहिती नव्हती, परंतु हे कसोटीस एक मोठे यश बनले आणि मोहीम संपेपर्यंत गेमने $ 51,124 जमा केले होते - लक्ष्याच्या दहा पट! गेम खेळणा to्यांना सर्वोत्तम खेळ खेळण्याचा अनुभव प्रदान करतो याची खात्री करण्यासाठी टोबीने कठोर परिश्रम सुरू केले ’त्यांनी योग्य वेळेत आपली दृष्टी पूर्ण करण्यास मदत करण्यासाठी काही विशेषज्ञ नेमले. अखेर हा गेम टीका आणि व्यावसायिक स्तुतीसाठी सप्टेंबर २०१ in मध्ये जाहीर झाला. सुरुवातीला, प्रभावी पदोन्नतीच्या अभावामुळे फारच कमी लोकांना आकर्षित केले गेले, परंतु ऑनलाइन समुदायांच्या मदतीने आणि तोंडी प्रसिद्धी मिळाल्यामुळे हा खेळ अधिकाधिक लोकांपर्यंत पोहोचू लागला. गेमला प्रकाशनांकडून खेळाला जबरदस्त प्रतिसाद मिळाला; काहींनी त्याला पंथ खेळ असेही म्हटले. पुनरावलोकन अ‍ॅग्रीगेटर साइट ‘मेटाक्रिटिक’ ने ‘अंडरटेल’ ला / २ / १० च्या गुणांची नोंद केली आणि २०१ 2015 मध्ये जाहीर केलेला हा तिसरा सर्वोच्च क्रमांकाचा खेळ असल्याचे जाहीर केले. फेब्रुवारी २०१ By पर्यंत या खेळाने यापूर्वी १० लाखाहून अधिक प्रती विकल्या आहेत. खेळाने बरीच पुरस्कार व नामांकने जिंकली. ‘झिरो विरामचिन्हे’ आणि ‘द जिमक्विझिझेशन’ ने त्यास ‘गेम ऑफ द इयर’ असे नाव दिले. ’’ गेमएक्यूएक्यू ’’ वर ‘इव्हस्ट बेस्ट गेम गेव्ह’ पोल जिंकला. टोबी हे ‘अ गहन टाकाऊ वेळ’ या मासिकाचे योगदानकर्ता आहेत. २०१ In मध्ये, त्याला ‘हिव्हेस्वाप’ या खेळाचे संगीत तयार करण्यासाठी ठेवले गेले होते. कौटुंबिक आणि वैयक्तिक जीवन ‘होमस्टक’ या लोकप्रिय कॉमिक स्ट्रिपचे निर्माता टोबी फॉक्स आणि अँड्र्यू हुसी चांगले मित्र आहेत. टोबीने अँड्र्यूच्या तळघरातील ‘अंडरटेल’ चे डिझाइन पूर्ण केले. YouTube